イワパレスは戦闘能力が高い神秘持ち(ルール持ちポケモンからワザのダメージを受けない特性を持つポケモンの通称)である。そのためポケモンex主体のデッキは、少なくともイワパレスを単独で撃破できるロジックを導入する必要がある。言い換えれば、すべてのデッキはまず「イワパレスを突破できるか?」という観点から理論構成をやり直さなければならない。
ポケモンexのみで構築されたデッキ同士の対戦では、基本的に相手より回った方が勝利するという単調なゲームとなりがち。これに対し異議を唱えるのが神秘持ちのポケモンである。イワパレスの存在によって速攻によるワンサイドゲームを狙うデッキは、その戦略を維持するために神秘持ちを突破するロジックを導入せざるを得なくなる。しかしこのロジックはすべてのマッチアップで有効とは限らず、それ以外のマッチアップではデッキ全体の柔軟性を侵食するため、間接的に環境のゲームの展開を遅らせる。
すなわちイワパレスはその存在自体が環境に影響を与え、イージーウィンを狙うデッキの淘汰に協力する隠れたメカニズムとして機能することになる。
熱風のアリーナ環境
